生肖

在幼儿园时期青梅竹马长大的YOSHIKI和TOSHI,在小学高年级时讨论到美国摇滚乐队KISS,在6年级的时候约定要共组乐队。

遂在中学时代组成了DYNAMITE(1978-1980)和X-JapanNOISE(1980-1982)。

在初中的饯别会上首次进行了演出。

当时乐队主唱是别的中学的学生,后来二人进入当地的安房高中后继续进行着乐队活动,其他成员因为升学问题而相继退出,TOSHI从当初的吉他手变成主唱。

1982年在他校成员加入后开始组建了X,TOSHI还兼为排球部成员,以光头出场,当时的X在当地比赛中开始成名。

本来预定在高中毕业后将接受武藏野音乐大学推荐入学的YOSHIKI在入试1周前放弃升学,而选择了到东京做摇滚乐队之路,并且在东京到弦乐专科学校学习。

同时一起到东京的还有TOSHI,之后两人的活动地点转移到了东京。

地下时期在到东京后的两人,在无任何门路的情况下找寻着乐队成员和演出地点(LIVE HOUSE)一年后的1985年基本摸索出如何管理乐队。

同年6月首支singleIll kill you由DADA RECORDS出版发售。

之后在YOSHIKI母亲出资300万日圆设立了自己的厂牌エクスタシーレコード(EXTASY RECORDS)有限公司,接着在1986年4月自主制作发售single了オルガスム。

在这个时候X已经有了一批固定的乐迷,并且乐队成员如流水般不断交替着,获得好评的オルガスム进行了再版。

这个时候的X出演了日本电视台的天才 たけしの元気が出るテレビ和穿着演出服参加“重金属运动会”都造成了相当的话题。

这个节目组还企划了やしろ食堂ライブ节目,TAIJI在店铺前的行人路上喷火,YOSHIKI在狭窄的店内打鼓、HIDE弹吉他,TOSHI向店内吃饭的客人喊着“吃啊~”,成员们高速演奏着オルガスム。

困扰表情的店主和默默吃饭的女性客人,在不到1分钟后新装修好的店就被破坏殆尽。

附带说一下,这是HIDE加入X后的首次演出。

实际上在每次演出时YOSHIKI会在LIVE HOUSE内进行着喷火等各种破坏性的暴走行为。

在演出时在鼓的铙上浇入汽油点燃,不断的在演出后冲到台下乐迷内打架,被多个LIVE HOUSE和小酒馆禁止进入。

当时在搞摇滚模样的人进小酒馆的时候,到了要被店员确认YOSHIKI在不在里面的程度。

就因为这样特异的行为,X和HIDE率领的サーベルタイガー(SAVER TAIGER)、TAIJI率领的ディメンシア被嘲笑为“关东三大垃圾乐队” 在当时的音乐界,特别是摇滚各流派中均视“上电视”为禁忌做法,要保持着他们硬派形象世界观的风_潮。

但是X既要上电视节目也要在LIVE HOUSE中演出的做法,招来业内相关人士和其他乐队不屑与嘲笑,在X后来的代表作“红”中就描述了这一不被认同的时期。

但是,出演电视这个转折点后,X的知名度一下在全国广泛的传播开来。

和其他乐队相比,X对自己的推_广行为非常积极(金钱不足往往成为其他乐队的硬伤)这时候,在出演搞笑节目时说出“无论做的多好的音乐若没有人听也便失去了意义”并有了“知名度是必要的”这样的判断。

就在这个时期前后,乐队成员也逐渐固定下来。

一度加入并退出的TAIJI在1986年年末再次加入。

在录制SKULL THRASH ZONE Vol.1大碟时PATA支援加入,而后,1987年初サーベルタイガー解散后下决心回老家当美容师的HIDE被YOSHIKI劝说入队加入了X,顶替因交通事故不得不退出的乐队成员的PATA正式入队,至此组成了MAJOR时的阵容。

1988年4月,自主制作的地下大碟VANISHING VISION发售,在一周内就售出了1万张,这在当时的日本地下音乐界是令人瞠目结舌的惊异事件。

接着,在同多家主流厂牌公司的合同探讨下,于1988年夏,同当时刚刚成立的CBS签下合约。

与CBSソニー(CBS SONY)的合约1989年4月21日,由CBSソニー发售的大碟BLUE BLOOD的发售成为X主流出道的标志。

ORICON(日本最大的音乐排行榜)统计初登场获得第六位、同年售出了60万张的记录。

在当时,音乐业界以万计为单位的珍稀时代,特别是TOP LABEL的摇滚乐队能发售贩卖10万张的年代,X的售出记录是绝对惊人的。

接着,同年9月single红发售。

势如破竹般突破主流常态观念的X,YOSHIKI因过度打鼓引发了身体上疾病的事故。

同年11月23日在渋谷公会堂的演出中YOSHIKI倒下,之后的演出全部延期。

从这个时候开始,YOSHIKI的头和手以及颈椎的旧疾逐渐成为了乐队事业进行下去的不定时炸弹。

接着,在YOSHIKI没有出席的情况下,X获得了日本有线大赏最佳新人奖和日本音乐大奖的多个综合大奖,X现象在日本全国广泛传播开来。

1990年2月第一次在日本武道馆的演出使LIVE TOUR(巡演)再次开始。

5月大阪城ホール演出后为录制新大碟X远渡美国,从舞台上暂时的消失了,但是在本人不在的情况下,成功举行了一系列前所未闻的FILM GIG,此时X已经成为了一种现象更加大规模的在全国传播。

在美国洛杉矶长期的录音下,YOSHIKI再次倒下。

在X最高速度曲STAB ME IN THE BACK的录制后颈椎异常,YOSHIKI颈椎椎间盘突出症病倒。

YOSHIKI连续3天只能病卧,使得之后的录音计划大幅延期。

本来预定在1991年7月一起发售的ART OF LIFE也因录制问题无法成碟。

同月6月X成员们归国。

7月1日发售大碟Jealousy,获得ORICON最高第一位记录。

8月23日在东京巨蛋首次演出,10月29日在日本武道馆举办了EXTASY SUMMIT91。

同时,新宿的小田急ミロード期间限定贩卖X SHOP JEALOUSIX商品,日清食品公司出品的X牌方便面也发售,X迎来了媒体注目的最高阶段。

12月8日在NHKホール举办日本首场乐队同交响乐团合作的X with Orcestra演出。

接着的12月20日在日本武道馆举行的FILM GIG上本人登场,此时有一家媒体报道了X的解散说被YOSHIKI否定。

12月31日首次出演日本红白歌合战,X已经成为日本的代表乐队。

1992年1月5-7日日本人首次连续3天在东京巨蛋演出的破灭に向かって。

但接下来,TAIJI从乐队退出,在1月31日的MUSIC STATION节目内的VIDEO MESSAGE中,由TOSHI正式宣布TAIJI的退队声明。

关于TAIJI的退队理由,当时是以“音乐方向性不同”来解释的,而在后来TAIJI所著的书籍《X的生与死》中写道,是在Yoshiki要求下离开乐队。

其原因在于Taiji要求乐队内部平等决策,均分版税,因此导致与Yoshiki矛盾渐渐积累。

Taiji在书中称“我想,关于我离团的一切起因,都是源自于一个最直接的原因:「金钱」。

当时总是成日主张着:「所有版税收入都应该要平分成五等份」的我,或许变成了一个令人很厌烦的人了吧?! ”此外Taiji也认为自己“没有办法接受任何的妥协”。

然而Taiji也暗示Yoshiki可能亦受到来自staff方面与外部势力的压力。

“不过,我真的希望这不是YOSHIKI他们所做出的决定。

我也想过,或许是因为还有着其它什么在暗地里秘密运作的外在强力原因所决定的,” Taiji在书中这样说。

与SONY合同解除 向世界进发关于与SONY解除合同有很多说法。

一种说法是1992年的3月,X对SONY ENTERTAINMENT以“YOSHIKI对这样的合同不能接受”为理由拒绝更新续签合同。

1991年发行的大碟Jealousy录制时因为YOSHIKI的颈椎损伤而使录音时间大幅增加同时录制费用也高的惊人,在对向世界进发的经费问题上乐队与公司的差异很大,考虑到X的人气,SONY MUSIC的忍耐已经达到了极限。

另一种说法是,关系者说SONY单方面想同X继续签订合同,但是X方面因SONY曾插手队员内部问题而拒绝签订新合同。

关于这个事件,真实的情况仍被隐藏着。

以合同到期那时起,X有了一段没有录音公司和没有经济公司的时期。

在和SONY合约期满的X,新厂牌合同签订的时候,新BASS手的试听工作也在同时进行着。

1992年夏,终于和Warner签订了签订了世界进发的合约。

8月24日,在纽约洛克菲勒中心召开了记者会。

海外由Atlantic Recording Corporation、日本由MMG(现Warner Music Japan)发行作品。

同时,发表元マジェスティックイザベル的BASS手HEATH加入乐团。

进军世界时为了与美国同名乐队加以区别,改名为X JAPAN(开始时为X FROM JAPAN) 长期的录音 乐队以外的活动 和WARNER签约最初,开始录制本应收录在Jealousy内的ART OF LIFE。

从1990年夏的DEMO TYPE以来,TOSHI的主音部分录制变得困难。

1993年8月ART OF LIFE终于发行。

与乐队的活动平行展开的是各成员的SOLO活动相继发表,逐渐和X乐队自己的计划渐渐有了冲突。

负责X录制计划管理工作的YOSHIKI,对其他成员招来了不信任感。

但是X的大碟录制仍然在缓慢进行中。

本来作为Jealousy的后续希望能尽快发行向世界进发的大碟。

但是乐队内部却出现了问题,TOSHI的英语发音问题(在录制ART OF LIFE时,即使长时间的录制主音部分也不能满意的YOSHIKI使用了电脑来修正发音)等各种理由,YOSHIKI没法对大碟DAHLIA进行世界发售(原本打算制作DAHLIA为全英语碟) 因为长期的录音,乐队与WARNER的关系也逐渐变得恶劣。

在合同签订的4年内大碟录制经费大幅超标,为了平衡录音费用乐队只得不断发表single。

另外因为YOSHIKI的旧疾颈椎椎间盘突出症,使得多首像X时代的高速乐曲的录制也无法进行。

就在大碟不能发行的状况下,日本国内FILM GIG召开,X JAPAN品牌避孕套发售,UFO人偶,世嘉游戏机专用游戏,参加在奈良东大寺举办的世界文化遗产演出,年末东京巨蛋演出的恒例,连续多年出演日本红白歌战,X JAPAN有着各种各样的乐队外活动。

DAHLIA TOUR DAHLIA大碟发售 解散1995年11月在大碟DAHLIA仍然未能录制完成的情况下,开始举办全国巡演DAHLIA TOUR 1995-1996。

考虑到YOSHIKI的身体,以1-2周在一个场地进行两日演出为基本计划的行程安排。

尽管如此,1995年12月,仙台的两日公演中止。

1996年3月13日在名古屋1日公演中YOSHIKI的椎间盘突出症再次复发,在那之后的TOUR日程全部中止,事实上TOUR也就等同于流产了。

实际上(除了福冈巨蛋的延期外)18场公演中有7场演出时临时中止的,特别是预定福冈巨蛋的演出本来从延期公演到最后不得不变成中止。

在经历了长期的录音后,1996年11月4日DAHLIA大碟终于出版,但是经历了5年,大碟中的10首歌有6首歌曲在之前以single形式已经发售(SCARS是在大碟发售后发售single),成了实际上的精选大碟。

就在此时,TOSHI发表了“X令人窒息”的言论。

1997年4月,以音乐方向性不同为理由TOSHI退队。

在无法找到后继主音的情况下,决定“2000年X JAPAN再复活 为此而解散”。

9月22日日本读卖新闻上横幅广告发表解散通知。

同日召开记者会,宣布X JAPAN解散。

之后作为对乐迷的“责任”举办最后的演唱会,而后HIDE说服YOSHIKI邀请TOSHI参加1997年12月31日在东京巨蛋举行的“THE LAST LIVE最后の夜”,演出后以最后一次参加红白歌战作为谢幕。

HIDE之死和解散后的X JAPAN直到“2000年的再结成”各团员展开了SOLO活动。

其中HIDE以hide with Spread Beaver为名义热烈展开其SOLO活动,然而就在1998年5月2日HIDE突然逝世,使X JAPAN再结成的约定成为泡影(这是YOSHIKI在2005年的RO-25,2002年1月的Weekly Oricon,1999年6月Feature等各种采访中的发言)由于HIDE的死,使X JAPAN这样乐队早早的成为了传说。

之后在出版了ART OF LIFE和THE LAST LIVE等若干现场演唱会DVD,由网络上投票选出的精选大碟,在日本全国主要城市和在韩国首尔举办了FILM GIG。

同时,作为HIDE的同乡,对于hide MUSEUM的有关积极建设,小泉纯一郎前首相公开发表了“我是X JAPAN的乐迷”。

但是在媒体报道方面一边是TOSHI的洗脑骚动事件,另一方面是YOSHIKI频繁接触在音乐以外活动,这都令乐迷们或多或少感到不安。

特别是YOSHIKI在日本音乐界的消失,推行在美国的VIOLET UK为活动主体,但十多年的时间过去投入了数亿资金仍少有正式音源的推出。

这是无论公私都与他深深信赖的HIDE的逝世造成的巨大精神刺激影响的结果。

HIDE死后的转机是,YOSHIKI创作并演奏了天皇在位10周年奉祝曲“Anniversary”。

接着在2002年YOSHIKI在日本NHK电视台的“わたしはあきらめない”节目中作为首期节目的嘉宾,谈论到了一些关于解散的话题。

关于解散的直接原因TOSHI,他这样说“把TOSHI的声音作为道具一般使用”。

关于这次节目,当时的TOSHI说“没看电视所以并不知道” 不止是在日本国内,特别是在东亚和东南亚X JAPAN都有着相当高的人气。

韩国把TEARS作为电影“仆の彼女を绍介します”的插入曲,这是日本文化在韩国解禁后韩国电影首次使用日本语音乐。

此外,在欧洲X的音乐也多被其他乐队模仿,特别是X JAPAN的乐迷们有很多是在解散后才知道并喜欢上的年轻一代。

2007年再结成在2007年再次结成乐队成为了一个话题。

TOSHI在同年2月10日的个人主页上明确写明“和YOSHIKI谈了再结成的话题”。

在两人共同的友人小室哲哉的myspace主页上也用英文说到了再结成的有关事宜。

在2007年3月的周刊女性杂志上,对TOSHI的访问上说到“最近预定到洛杉矶找YOSHIKI谈到这个事情”但是在2007年3月作为X JAPAN的队长握有活动主导权的YOSHIKI在自己的mayspace上用英语说到“并没有那样的事情”以否定再结成。

然后TOSHI个人主页上涉及到再结成的留言等相关说明均被删除掉。

之后YOSHIKI在SPORTS新闻专访上谈到“我的意志很坚定。

作为相当于乐迷人生的乐队,一边慎重的听取各方面意见一边为复活做着准备”这样一来,再结成的可能性一下子又变得浓厚起来。

在2007年的2月14日SONY合约期间(即X时代)的两只大碟BLUE BLOOD和JEALOUSY分别限定特别发售。

2007年3月21日TOSHI在自己的个人官网上谈到了他到洛杉矶找到YOSHIKI,和他在将近10年后的录音室内共同合作了音乐。

而这首歌也就是收录在2005年YOSHIKI个人古典大碟ETERNAL MELODY中YOSHIKI对HIDE追悼的WITHOUT YOU。

这时已经是X JAPAN解散10年,结成25年,MAJOR DEBU的第18年。

接着在距离SPORTS新闻报道的4个月后的2007年10月18日,X JAPAN官网以紧急告知为通知正式发表乐队活动再开的消息。

消息中说明X JAPAN的新曲I.V. PROMOTION VIDEO将在东京都港区台场的アクアシティお台场屋上公开拍摄,并且I.V.已经决定作为好莱坞电影《电锯惊魂4》的主题曲,这首歌表明了X JAPAN在世界范围内DEBUT的期望和决心。

这首曲是以亡故的HIDE音源经过再加工后作为X JAPAN 5人的新曲制作完成,在这个时候该曲的音源化未定,发售详情要等到3个月后再正式发布。

作为世界DEBUT的音乐,在DAHLIA录制时TOSHI对英语歌词的发音也接受了YOSHIKI的特别指导。

复活的X在22日台场集中了万人并出动了救护车以防止意外发生,最后摄影圆满完成。

镜头前的4人中YOSHIKI抱着HIDE的人偶,以经过10年X JAPAN仍然是5人乐队在乐迷面前出现。

这次摄影强烈的表达出“要连同HIDE的份一起向世界进发”,不光是HIDE的人形,连舞台上HIDE常在的位置也被空缺下来。

同日めざましテレビ和各种媒体杂志发表了YOSHIKI的专访,向乐迷传达出在摄影结束后将进行X JAPAN 2008年春目标是东京复活公演,YOSHIKI讲到不光是春天的演唱会,今后X JAPAN将会继续进行各种活动包括新大碟的制作也会进行。

接着,在电视专访上说到“YOSHIKI要为X以再结成的华丽姿态打上休止符,不会是长期的活动”。

接着TOSHI在复活后的个人演唱会说到“想要一边做X JAPAN一边做自己的治愈音乐” 另一方面,沢田泰司(TAIJI)对此相关事件未作任何发表。

2008年向世界正式进发就在再结成发表之后X的活动从完全化过去的LIVE影像为起点。

率先发行的就是X以X JAPAN之名的最开始的演出,日本人第一次在东京巨蛋的跨年演唱会DVD“日本直撃カウントダウンX JAPAN Returns”完全版。

2007年12月5日FNS歌谣祭桑田佳佑出演前发表CM广告,标题为“关于X JAPAN的复归”本来12月30日和31日和特典DVD组成的DVD-BOX预定在1月发售,后来因为制作问题延期到2月29日,BOX中的特典收录的是10月拍摄的I.V.的PROMOTION VIDEO影像。

YOSHIKI说今后要将过去的影像数字化,关于DAHLIA TOUR FINAL和THE LAST LIVE的完全版也将在今后预定发售。

2008年1月20日,YOSHIKI在渋谷アップルストア举行了乐迷可以抽选参加的公开记者会,会上发表同年的3月28日、29日在东京巨蛋举办2Days复活演唱会。

就在记者会的同日开始接受门票预订,至23日既定的10万张门票全部售出,完全高于预期以上的反响,东京巨蛋方面决定开放临时座位,另外到夏季的追加公演,发表了X在海外包括欧美和亚洲圈内公演的消息,复活LIVE名为“X JAPAN 攻撃再开 2008 I.V. 破灭に向かって”,这和1992年1月5日至7日举办的东京巨蛋3DAYS演出几乎同名,28日破坏之夜,30日为创造之夜,并强调这是5人的X JAPAN,HIDE也将在台上共同演出。

记者会后I.V.在全球23个国家的iTunes Store上同时发售,这是X JAPAN以音源形式向世界进发的表现。

同日下午,在タワーレコード渋谷店X JAPAN的队员们召开了160人的小型TALK LIVE,表示了YOSHIKI和TOSHI之间的已经和解。

同时各种杂志媒体和My space上YOSHIKI的专访中,发表了VIOLET UK和今后X JAPAN方向性的构想,引人注目的X JAPAN的活动在I.V.的日语版和WITHOUT YOU的制作外,也会录制新曲,并说到“和当初的构想相比可能也会进行长期的活动” 后日,就在对复活演唱会的强烈反响下,东京巨蛋座位扩充不能的判断下,YOSHIKI决定原定在休养的29日追加公演,29日的演出YOSHIKI以无谋之夜命名。

这是自1992年以来X JAPAN再次在东京巨蛋连续3日的演出预定,同时因为价格过于昂贵而最后取消了为白血病基金筹划的白金座位。

就在复活演出当日,作为会场的东京巨蛋聚集了很多乐迷,周边发售点排起了长蛇队。

第一日的破坏之夜在预定的开场时间内没有开场,预计18时30分开场,在2小时20分钟后,在THE LAST SONG下演出才开始。

但是这样一来,曲目顺序就不得不大幅变化,ART OF LIFE演奏中YOSHIKI倒地后演出被东京巨蛋方面强行终止结束,造成了演出时间比等待时间还要短的特异事态。

第二天,YOSHIKI在无谋之夜开演前的记者会上,关于第一天迟到的理由是“预定HIDE的3D影像设置机器的不断调整造成的,因为无论如何也想让乐迷们看到HIDE的身影”。

接下来的无谋之夜和创造之夜都准时开始了,另外,在复活演唱会上,作为YOSHIKI和HIDE的大亲友SUGIZO一共和乐队演奏的Silent Jealousy和I.V.等歌曲。

2008年5月4日在东京味の素スタジアム举行的HIDE追悼公演hide memorial summit进行了两日公演,X JAPAN演出了Without you和ピンクスパイダー(pink spider),并和LUNA SEA的成员们一起演奏了BELIEVE。

就在HIDE追悼公演后,预定2008年7月5日在巴黎、8月2日在台湾、9月13日在纽约的X JAPAN世界公演行程发表后,世界各国的公演包括日本本国在内WORLD TOUR预定进行,然而因为YOSHIKI的旧疾颈椎椎间盘突出症和腱鞘炎的恶化,同年6月决定全部公演延期。

接着YOSHIKI的病症已经恢复预定在同年11月22日巴黎ベルシー多目的スポーツセンター举行的演出,又因为X JAPAN世界巡演签订了新的管理合同而不得不再次延期。

12月31日X JAPAN在赤坂BLITZ举办了X JAPAN COUNTDOWN GIG 初心に帰って公演,这次演出由CS富士台和DMM单独播出,并且在全国13所TOHO影院中现场播出。

由于在赤坂BLITZ的演出门票被炒高到极限,在演出后发表2009年东京巨蛋4日、其他地区巨蛋2日共计6日发动30万人的巨蛋演出计划。

2009年 首次海外公演 6人乐团在跨年演出结束后WORLD TOUR在2009年正式开始,1月16日至17日X JAPAN首次海外演出在香港公演,以X JAPAN WORLD TOUR LIVE IN HONG KONG为主题在亚洲国际会馆2日内动员2万人。

就在香港公演的开始,只预定17日演出一天名为“破壊の夜 in HONG KONG”,但12月18日门票发售后当日就全部售出,根据这个巨大的反应,紧急决定16日追加一场名为“破壊の夜 Extra”的演出,而这场演出的门票是在公演前的1月7日发售的。

香港公演结束后,发生了和HEATH有关的契约纠纷,使得原本预定在2、3月举行的台湾和首尔公演延期,X JAPAN陷入了最糟糕的BASS手二次退团的境地。

就在这次纠纷漩涡中,成员尚未明朗的情况下发售了5月2、3日世界巡演在东京巨蛋名为“X JAPAN WORLD TOUR Live in TOKYO 攻撃続行中”的门票,YOSHIKI发表“强行突破宣言”。

就在认为虽然HEATH退团也许是不可避免的时候,公演迫近的前一天5月1日,HEATH直接发表不会退团并在公式网页上对乐迷的担心表示了道歉,同时自复活公演以来一直以支援乐手和乐队一起活动的SUGIZO作为“乐队的第六人”正式加入了X JAPAN。

在HIDE忌日的5月2日和3日以“6人的X JAPAN”进行了“无敌之夜”和“18回目之夜”的圆满演出,这次公演除了I.V.和Without you以外首次演出了第三首新曲Jade,新的元素加入了SUGIZO的小提琴和YOSHIKI钢琴的共演。

这场演唱会也同样由DMM进行同步播放。

包括新曲在内的精选大碟的发售自X JAPAN再结成后YOSHIKI曾多次谈到,虽然在官网上有发表过相关消息,但实际上何时发表现在仍然是个未知数。

5月30日X-Japan在台北的演唱会,迎来了2万名歌迷捧场。

开场之后的第一个高潮是Yoshiki和Sugizo的钢琴小提琴合奏《SilentJealousy》。

吉他手Pata更是在此后狂飙了一大段个人吉他Solo表演。

随后是X-Japan的又一首名曲《Tears》的演绎,在《红》之后,该制作团队带来的舞龙表演和时装走秀揭开了第二段演出的序幕,随后是Yoshiki的鼓独奏。

X-Japan最后献上的是最受欢迎的《EndlessRain》。

Yoshiki在6月13日和6月14日在北京和上海举办歌迷见面会。

在见面会上Yoshiki指明,当初X复活的时候并没有想太多,只是想单纯的开3场,但是歌迷太热情了,所以就这样一直走到了现在,如果歌迷以后还会一直如此的支持X Japan,那么他们会继续走下去,并且有可能的话,他们将在2010年于鸟巢开演唱会。

[编辑本段]关于乐曲盘权X自MAJOR DEBUT以来的乐曲,original乐曲共34首由多家唱片公司发行。

最初合约签订当时的CBSソニー(现在的SONY ENTERTAINMENT),签订了唱片约和经纪约,可以说是由SONY包揽了当时的全部费用,因此在与SONY签约期间发表的乐曲的盘权至今仍归SONY方所有,现在被SONY MUSIC的子公司キューンレコード(Ki/oon Records)负责管理。

SONY所有盘权的乐曲包括大碟BLUE BLOOD的12首,JEALOUSY的10首,singleStanding Sex和Sadistic Desire共24首,并且在与SONY的合约中还包括收录的LIVE音源。

在同SONY的合约期满解除,作为反省“自己的乐曲却不能自由使用”X专门成立了EXCESS24专门的经纪约管理公司,以后全部的乐曲盘权全部保留在X这边,以后的乐曲发行公司也只是在合约期间享有权利。

在X JAPAN解散之后YOSHIKI设立的经纪约公司Japan Music Agency继承了盘权,现在YOSHIKI强烈批判的说这个与SONY的合约“就好像自己的孩子被别人当做人质” 1992年发表的WARNER子公司MMG Atlantic,在singleTears发售后MMG更名为east west仍然是WARNER的厂牌。

在X末期与WARNER平行发行唱片的还有ポリドール(Polydor Records,属Universal Music Group美国子公司) 在解散前YOSHIKI“为完成同WARNER和Polydor签订的合约”不得不企划发售了一些LIVE ALBUM,PV集DAHLIA THE VIDEO PART2和LIVE VIDEO DAHALIA THE TOUR FINAL 1996等录影带,而后全部DVD化。

1997年12月由Ploydor发售的BALLAD COLLECTION中收录了ENDLESS RAIN和Say anything为SONY盘权所有的original音源的音乐,这样一度使X和SONY的关系陷入了险恶的境地。

而事实上在同SONY MUSIC合约解除后的数年,有SONY的亲友公司发行的盒带使用了X的“X”为广告曲 1999年2月由WARNER发行的PERFECT BEST中由SONY保有盘权的乐曲由LIVE版替代或者由在同SONY签约前自主厂牌录音的版本替代,可以说,这是卷入录音公司间利害关系中不得不采取的折中办法。

2001年12月由ユニバーサル发表的X JAPAN BEST FANS SELECTION中,是一张包含SONY original 音源的精选大碟。

同时各乐队成员的经纪约在解散之后全部由各成员自己所独立的事务所负责,因此即使是再结成也是以保有各事务所的形式进行的活动。

再结成之后X JAPAN的公式网站上载有各成员自己的网站,同时因为X的本体网页主要是由YOSHIKI方面进行全面管理,因此在外部链接上第一个便是YOSHIKI mobil,同时载有YOSHIKI的各方面消息也占了主体。

《天龙3D》5月26日正式服更新公告

《天龙3D》5月26日正式服更新公告要点如下:

总结:本次更新旨在提供精彩丰富的游戏内容,保证游戏运行的稳定性并提升整体服务质量。

玩家可以期待新的预售活动、特价商城商品以及修复后的游戏体验。

请留意开服时间,并享受更新后的游戏内容。

2001年电脑配置单2001年6000元的电脑配置大概怎么样

❶ 侠盗飞车3电脑配置要求gta3配置要求?gta3是由美国Rockstar公司发布的第一款以3D画面制作的GTA系列游戏,于2001年10月22日发行。

游戏的背景城市是自由城(LibertyCity,原型为美国纽约),讲述了主角克劳德在自由城发展势力,最后手刃哥伦比亚帮和前女友凯特琳娜的故事。

配置要求:450MHz英特尔奔腾III或AMDAthlon处理器96MB内存4倍速的CD/DVD驱动器700MB硬盘空间16MB的显卡与DirectX8.1兼容驱动程序DirectX8.1兼容声卡关于GTA3的配置?GTA3的配置要求很低~CPU在1.6以上,945主板集成的GMA950就可以流畅运行CPUAMD双核2100+AM2(65纳米/盒)¥200主板斯巴达克PA74M2¥299主板集成ATIRadeon2100显示核心内存单条金士顿2GBDDR2800¥105硬盘希捷160G7200.108M(串口/5年盒)¥260光驱飞利浦SPD2202BD/97¥115机箱电源华硕TT-67¥170合计金额:1049性价比很高的一个配置~双核大硬盘大内存,板载显卡性能强劲,从头到尾没有一处杂牌子Gta3电脑配置要求?曝光的PC配置需求如下:最低配置:IntelCorei5-2700K/AMDFX-6300NvidiaGeForceGTX7602GB/AMDRadeonRGB8GB内存45GB存储空间Windows10推荐配置:IntelCorei7-6600K/AMDRyzenNvidiaGeForceGTX9704GB/AMDRadeonRX5704GB16GB内存45GB存储空间Windows10gta3电脑版配置设置?侠盗猎车手3中文设置教程:第一步:首先,打开游戏并进入游戏界面,游戏菜单会提供三个英文选项,三个选项中的第一个是进入游戏。

这里我们选择第二个选项,也就是英文名称为“OPTIONS”单词的选项。

第二步:然后在“OPTIONS”菜单中选择“LANGUAGE”用中文翻译,这个单词的意思是语言设置。

第三步:当进入到语言设置菜单后,你会看到两个英文单词,“CHINESE”中文译“简体中文”。

“ENGLISH”中文译“英文”这时,我们选择第一个“CHINESE”,然后按下回车。

第四步:点击后,游戏的默认语言变成简体中文了。

第五步:如果你已经进入游戏,只需按键盘上的“Esc”按钮,也同样是可以看到这个相应的游戏菜单,我们只需要按照上面的方法来进行操作就好了,这样GTA3的中文设置就完成了。

gta3所需配置?侠盗猎车手版本:GTA3十周年版:674M(无任何配置要求)(有英文版作弊器)GTA自由城故事:1.15G(无任何配置要求)(目前没有找到作弊器)GTA罪恶都市(VC):999M(无任何配置要求)(有英文版作弊器)(热门)GTA圣安地列斯(SA):1.8G(要求手机内存不低于3G)(有英文版作弊器和中文版作弊器)❷ 2001年,电脑的主流配置是多少,说明显卡,处理器,gpu,硬盘,,主板等等……2001年主流电脑配置: CPUPIII 733 主版,微星 / 精英815E, 内存HY 128M PC133, 硬盘40G ,显卡小影霸 32M ,显示器 15寸CRT 过渡到 17寸 纯平CRT, 光驱CDROM-48X ,软驱 1.44M。

❸ 求2000-2002年期间的电脑型号和配置,最好是DELL的一、2000年的DELL电脑典型配置系统类型:OptiPlex GX100出厂日期:2000/9/21数量部件编号部件说明111GJYDell GX100, 600MHz Base, NETWORK INTERFACE CARD/CONTROLLERS…, Low ProfileINFORMATION…, NO ITEMPBadge, Optiplex, GX100,Label, Barcode, System, Box, GenericLabel, Barcode, Track, System, Generic132VUELABEL…, MSLOGO, W98/NT/W2K, OPLX, PRECISION WORKSTATION…CLabel, Input/Out, Optiplex, G1, NICDLABEL…, REGULATORY…, SIDE, UNIVERSAL…, BLANK …CLabel, Box, Intel Inside, Celeron1972PMProcessor, , 600, 128, 66FSB, Fiber Channel1489CNAssembly, Chassis, Prepaid, 145W, Electro Magnetic Interference, Hunnicut/Low Profile191XJPPRINTED WIRING ASSY…, PLANAR (MOTHERBOARD)…, 810, NETWORK INTERFACE CARD/CONTROLLERS…, GX100, OPPLX1691TYLABEL…, FASCIA…, INTEL…, CELERON, BLUE…, WORLD WIDE…1306EMAssembly, Heat Sink, Custom, Cumine, AllDPrinted Wiring Assembly, Riser, 3 PC Interface, Low ChassisEPAD…, MOUSE…, DELL COMPUTER CORPORATION…, CHINA CUSTOMER CENTER…CABLE…, DORADO/ATHENS/TUALATIN/ALMODOR…, 40P, INTERNAL…, ENHANCED INTEGRATED DRIVE ELECTRONICS…, OPPLX, HUNNICUT/LOW PROFILE…Dual In Line Memory Mole, 64, 100M, 8×64, 4K, LABEL…, RCable Assembly, 1Drop, ATA-66, Hunnicut/Low ProfileCABLE…, AUDIO…, MOLEX TO MOLEXEGUIDE…, PLACING SERV CALL, CHINA CUSTOMER CENTER…167JTMKEYBOARD…, 104, 6P, SIMPLE/SIMPLIFIED CHINESE…, SILITEK…, RUBBERDOME…, SMALL BOX…TGUIDE…, SFTY/REG, GX200, GX300, CHINA CUSTOMER CENTER…ETECHNICAL SHEET…, TOLL FREE, UPDATE…, CHINA CUSTOMER CENTER…TKIT…, COMPACT DISKETTE…, DRIVER…, DOCUMENTATION…, RESRCECD, OPTION…VCOMPACT DISK DRIVE…, 128K, I, 5.25 FORM FACTOR…, 20/48X, LITEONMouse, System Board, 6P, 2 ButtonSAD34, LogiCCABLE…, ASSEMBLY…, 34P, INTERNAL…, FLOPPY DRIVE…, 1DROP, HUNNICUT/LOW PROFILE…Cord, Power, 250V, 6 FT ChinaCFLOPPY DRIVE…, 1.44M, 3.5 FORM FACTOR…, 3MD, NO BEZEL…, NEC CORPORATION…TGUIDE…, WINDOWS 98 SECOND EDITION…, SETUP, EAST, OPPLXWCard, Multi-Media, Audio, CRTV- 1373, PCI64, Front Audio Jack159PHVHARD DRIVE…, 10G, I, 7.2K, ATA100, 3.5 FORM FACTOR…, WD-INVPKit, Compact Diskette, Creative Labs, PCI64V, Audio, Optiplex154JKELABEL…, CERTIFICATE OF AUTHENTICITY…, WINDOWS 98 SECOND EDITION…1618GTDISPLAY…, MULTISCAN…, COLOR…, 15, DUAL…, E551, NORTHERN HEMISHERE…二、2001年DELL电脑的典型配置系统类型:OptiPlex GX150出厂日期:2001/5/17数量部件编号部件说明(点击此处查看常见部件的中文说明)INFO,NO ITEMLabel,Barcode,System,Box, GenericLabel,Barcode,Track,System, GenericCLabel,Box,Intel Inside,Celeron1410NPASSY,HTSNK,FC-PGA,LGE,CUMINE1211XHLBL,REG,SIDE,UNIV,BLNK,MG155KMKBDG,OPPLX,GXTMLBL,FASC,INTEL,CEL,BLACK,WW17E731BASE,SDT,700/66,CC,010NU,LOCAL132VUELBL,MSLOGO,W98/NT/W2K,OPLX,PWS19E542PRC,,700,128,C4924Y,LOCAL10F243ASSY,CHAS,PREPPD,5C234,LOCAL19E527PWA,PLN,815,3COM,C,38HRF,LOCALEPAD,MSE,DELL,CCCLBL,EGDE,PLACING SERV CALL,CCCETSH,TOLL FREE,UPD,CCCTKIT,CDSK,DRVR,DOC,RESRCECD,OPTCord,Power,250V,6 FT ChinaTGDE,W98SE,SETUP,EAST,OPPLX154JKELBL,COA,W98SE1054KEKYBD,104,6P,SCHI,NMB,MG1548GNFloppy Drive,1.44M,F3,Sony F/EJ3,FMMouse, PS2, 6P, 2 Button Logitech, MG159TJGDual In-Line Memory Mole,4,133M,1X32,4K,66,AIMM1681VHGDE,SFTY/REG,GX150,CCC134EWXCompact Disk Drive,128K,I,F5 48X,LG,8482B,HRMDIS,MSCN,CLR,17,D,E771P,MG,CCC10F237DIMM,128,133M,C554WF,LOCAL19E523HD,20G,I,F3,1N,CCCC35NTD,LOCAL三、2002年DELL电脑典型配置系统类型:OptiPlex GX240出厂日期:2002/3/1数量部件编号部件说明(点击此处查看常见部件的中文说明)EPAD,MSE,DELL,CCC10D466KYBD,104,6P,SCHI,SLTEK,MG1211XHLBL,REG,SIDE,UNIV,BLNK,MGLBL,BRCD,SYSBOX,GNRCLBL,BRCD,TRACK,SYS,GNRCVASSY,SPKR,SFX,TJDT***MS WIN 98,2ND EDITION,CD,SIMPLIFIED CHINESE12D067FD,1.44M.F3,3MD,NBZ,SONY,01,W312K629PWA,PLN,GX240,OPPL,5J706,LOCAL13G096BDG,OPPLX,GXK393PRC,,1.8G,OKC,3K363,LOCAL13K494HD,40G,I,F3,1N,7.2,7J378,LOCAL141TUNInternal SpeakerLABEL,14J141ASSY,CHAS,PREPD,TJ,4E835,LOCALCORD,PWR,250V,6FT,CHI15D517KEYBOARD,104 KEYS,MIDNIGHT GRAY,SIMPLIFIED CHINESE1609FNMicrosoft(R) PS/2 IntelliMouseTDiagnostic CD for OptiPlex16G310ASSY,HTSNK,P4,NWD16H702DOCUMENT, CHINA, POWER CORD1735HEMSE,PS2,6P,2BTN,WHL,1.3A,MS,MG1758FW1.44MB 3.5 Floppy Drive for Small DesktopTKIT,CDSK,DRVR,DOC,RESRCECD,OP277HRMMONITOR, 17 COLOUR (16.0v.i.s.) MPRII COMPLIANT, CRT, MIDNIGHT GRAY17J728CD,128K,I,F5,20/48,611WY,LOCAL17K114CRD,GRPHCS,16MB,ATI,ULTRA,LPF17M473GRAPHIC CARDS, 16MB, ATI RAGE, AGP283MGJASSY,CLIP,HEATSINK,DIM,EDell(TM) Mouse Mat199CPEShipping Material19E541DIMM,256,133M,C48WJW,LOCAL19J060LBL,MSLOGO,WXP❹ 这种配置的电脑怎么升级电脑的配置,主要看CPU、显卡、主板、内存、硬盘、显示器等,而笔记本的话就看它的品牌就行了。

国外的有HP、apple、松下、东芝等,不过顾客口碑和质量比较硬的是DELL和HP这两个品牌;国产的有:宏基、清华紫光、清华同方、神州、海尔、联想、八亿时空等。

1、CPU,这个主要取决于频率和二级缓存,频越高、二级缓存越大,速度越快,未来CPU会有三级缓存、四级缓存等,都影响响应速度。

2、内存,内存的存取速度取决于接口、颗粒数量多少与储存大小(包括内存的接口,如:SDRAM133,DDR333,DDR2-533,DDR3-800),一般来说,内存越大,处理数据能力越强,速度就越快。

3、主板,主要还是处理芯片,如:笔记本i965比i945芯片处理能力更强,i945比i910芯片在处理数据的能力又更强些,依此类推。

4、硬盘,硬盘在日常使用中,考虑得少一些,不过也有是有一些影响的,首先,硬盘的转速(分:高速硬盘和低速硬盘,高速硬盘一般用在大型服务器中,如转,转;低速硬盘用在一般电脑中,包括笔记本电脑),台式机电脑一般用7200转,笔记本电脑一般用5400转,这主要是考虑功耗和散热原因。

硬盘速度又因接口不同,速率不同,一般而言,分IDE和SATA(也就是常说的串口)接口,早前的硬盘多是IDE接口,相比之下,存取速度比SATA接口的要慢些。

硬盘也随着市场的发展,缓存由以前的2M升到了8M或更大,就像CPU一样,缓存越大,速度会快些。

5、显卡:这项对运行超大程序软件的响应速度有着直接联系,如运行CAD2007,3DStudio、3DMAX等图形软件。

显卡除了硬件级别上的区分外,也有“共享显存”技术的存在,和一般自带显存芯片的不同,就是该“共享显存”技术,需要从内存读取显存,以处理相应程序的需要。

或有人称之为:动态显存。

这种技术更多用在笔记本电脑中。

6、电源,这个只要功率足够和稳定性好,也就OK啦。

7、显示器:显示器与主板的接口也一样有影响,只是人们一般没有太在乎(请查阅显示设备相关技术资料)。

软件方面1、操作系统:简单举个例子说明一下:电脑的同等配置,运行原版Windows 98肯定比运行原版Windows XP要快,而原版XP肯定又比运行原版的Windows Vista速度要快,这就说明,同等配置情况下,软件占用的系统资源越大,速度越慢,反之越快。

还有,英文原版的操作系统运行英文版程序比运行中文版的程序稳定性及速度都有是关系的。

所以,这里特别强调是原版的系统,也就是没有精简过的系统。

同理,精简过的Windows XP一般来说,会比原版的XP速度快些,因为精简掉一些不常用的程序,占用的系统资源少了,所以速度有明显提升。

2、软件(包括硬件)都可以适当优化,以适合使用者,如:一般办公文员,配置一般的电脑,装个精简版的XP和精简版的Office 2003就足以应付日常使用了。

但如果是图形设计人员,就需要专业的配置,尤其对显卡的要求,所以,升级软件:Microsoft DirectX 9.0 或以上版本是很有必要的。

CPU主流桌面级CPU厂商主要有INTEL和AMD两家。

Intel平台的低端是赛扬和奔腾系列,高端是酷睿2(已成功代替酷睿1)09年作为下一代更先进的CPU I7也上市了,在此不久后32NM6核心I9也可能于2011年上市。

AMD平台的低端是闪龙,高端是速龙,皓龙。

最常用的是两者的中低端。

INTEL处理器方面,在中高端有e7400,可以搭配频率更高的DDR2内存,这一点是AMD中高端平台中难以实现的。

AMD盒装CPUAMD64bitSP2500+虽然超值,但缺少了对内存双通道的支持,这一点让许多玩家感觉不爽。

Intel盒装CPUIntel和AMD 市面上的主流配置有两种。

一种是Intel配置一种是AMD配置。

其主要区别在于cpu的不同,顾名思义Intel配置的cpu是Intel品牌的,AMD配置的cpu是AMD品牌的。

产品的市场定位和性能基本相同。

价格不同,主要性能倾向有所区别。

可根据需要和价位而定。

电脑主板主板配置常用的比较好的牌子其实不止intel,华硕[2](ASUS)、技嘉[3](GIGABYTE)、精英(ECS)、微星(MSI)、磐正(EPOX)、双敏(UNIKA)、映泰(BIOSTAR)、硕泰克(SOLTEK)、捷波(JETWAY)、钻石(DFI)这些,还有一些二线牌子象斯巴达克这些也比较好。

内存配置常用内存条有3种型号:一)SDRAM的内存金手指(就是插入主板的金色接触部分)有两个防呆缺口,168针脚。

SDRAM的中文含义是“随机动态储存器”。

二)DDR的内存金手指只有一个防呆缺口,而且稍微偏向一边,184针脚。

DDR中文含义是“双倍速率随机储存器”。

三)DDR2的内存金手指也只有一个防呆缺口,但是防呆缺口在中间,240针脚。

DDR2SDRAM内存的金手指有240个接触点。

内存条2009年最新的内存已经升级到DDR3代,DDR3内存向DDR2内存兼容,同样采用了240针脚,DDR3是8bit预取设计,而DDR2为4bit预取,这样DRAM内核的频率只有接口频率的1/8,DDR3-800的核心工作频率只有100MHz。

主流DDR3的工作频率是1333MHz。

在面向64位构架的DDR3显然在频率和速度上拥有更多的优势,此外,由于DDR3所采用的根据温度自动自刷新、局部自刷新等其它一些功能,在功耗方面DDR3也要出色得多。

一线内存品牌厂家均推出了自己的DDR3内存,如金士顿、宇瞻、威刚、海盗船、金邦等。

在价格上,DDR3的内存仅比DDR2高出几十块,在内存的发展道路上,DDR3内存的前途无限。

硬盘配置硬盘按接口来分:PATA这是早先的硬盘接口,2009年新生产的台式机里基本上看不到了;SATA这是主流的接口也就是平常说的串行接口,市面上的硬盘普遍采用这种接口;SATAII这是SATA接口的升级版,市面上这种硬盘有是也有,就是不多,主要就是缓存和传输速度的提高;SCSI这是一种在服务器中采用的硬盘接口,它的特点是转动速度快可以达到转,这样读写速度就可以加快而且还支持热插拔。

显卡配置显卡作为电脑主机里的一个重要组成部分,对于喜欢玩游戏和从事专业图形设计的人来说显得非常重要。

民用显卡图形芯片供应商主要包括ATI和nVIDIA两家。

显卡的基本构成 GPU 全称是Graphic Processing Unit,中文翻译为图形处理器。

NVIDIA公司在发布GeForce 256图形处理芯片时 笔记本电脑首先提出的概念。

GPU使显卡减少了对CPU的依赖,并进行部分原本CPU的工作,尤其是在3D图形处理时。

GPU所采用的核心技术有硬件T&l、立方环境材质贴图和顶点混合、纹理压缩和凹凸映射贴图、双重纹理四像素256位渲染引擎等,而硬件T&l技术可以说是GPU的标志。

显示卡 显示卡(Display Card)的基本作用就是控制计算机的图形输出,由显示卡连接显示器,才能够在显示屏幕上看到图象,显示卡有显示芯片、显示内存、RAMDAC等组成,这些组件决定了计算机屏幕上的输出,包括屏幕画面显示的速度、颜色,以及显示分辨率。

显示卡从早期的单色显示卡、彩色显示卡、加强型绘图显示卡,一直到VGA(Video Graphic Array)显示绘图数组,都是由IBM主导显示卡的规格。

VGA在文字模式下为720*400分辨率,在绘图模式下为640*480*16色,或320*200*256色,而此256色显示模式即成为后来显示卡的共同标准,因此通称显示卡为VGA。

而后来各家显示芯片厂商更致力把VGA的显示能力再提升,而有SVGA(SuperVGA)、XGA(eXtended Graphic Array)等名词出现,显示芯片厂商更把3D功能与VGA整合在一起, 即成为所贯称的3D加速卡,3D绘图显示卡。

像素填充率 像素填充率的最大值为3D时钟乘以渲染途径的数量。

如NVIDIA的GeForce 2 GTS芯片,核心频率为200 MHz,4条渲染管道,每条渲染管道包含2个纹理单元。

那么它的填充率就为4×2像素x2亿/秒=16亿像素/秒。

这里的像素组成了在显示屏上看到的画面,在800×600分辨率下一共就有800×600=480,000个像素,以此类推1024×768分辨率就有1024×768=786,432个像素。

在玩游戏和用一些图形软件常设置分辨率,当分辨率越高时显示芯片就会渲染更多的像素,因此填充率的大小对衡量一块显卡的性能有重要的意义。

上面计算了GTS的填充率为16亿像素/秒,再看看MX200。

它的标准核心频率为175,渲染管道只有2条,那么它的填充率为2×2 像素x1.75亿/秒=7亿像素/秒,这是它比GTS的性能相差一半的一个重要原因。

显卡显存 显示内存的简称。

顾名思义,其主要功能就是暂时储存显示芯片要处理的数据和处理完毕的数据。

图形核心的性能愈强,需要的显存也就越多。

以前的显存主要是SDR的,容量也不大。

而市面上基本采用的都是DDR规格的,在某些高端卡上更是采用了性能更为出色的DDRII或DDRIII代内存(DDRIII已不是更为出色的,而是最差的那种了)。

显示芯片制作工艺 显示芯片的制造工艺与CPU一样,也是用微米来衡量其加工精度的。

制造工艺的提高,意味着显示芯片的体积将更小、集成度更高,可以容纳更多的晶体管,性能会更加强大,功耗也会降低。

和中央处理器一样,显示卡的核心芯片,也是在硅晶片上制成的。

采用更高的制造工艺,对于显示核心频率和显示卡集成度的提高都是至关重要的。

而且重要的是制程工艺的提高可以有效的降低显卡芯片的生产成本。

微电子技术的发展与进步,主要是靠工艺技术的不断改进,使得器件的特征尺寸不断缩小,从而集成度不断提高,功耗降低,器件性能得到提高。

芯片制造工艺在1995年以后,从0.5微米、0.35微米、0.25微米、0.18微米、0.15微米、0.13微米、0.11微米、0.09微米一直发展到当前的0.08微米。

显存时钟周期 显存时钟周期就是显存时钟脉冲的重复周期,它是作为衡量显存速度的重要指标。

显存速度越快,单位时间交换的数据量也就越大,在同等情况下显卡性能将会得到明显提升。

显存的时钟周期一般以ns(纳秒)为单位,工作频率以MHz为单位。

显存时钟周期跟工作频率一一对应,它们之间的关系为:工作频率=1÷时钟周期×1000。

那么显存频率为166MHz,那么它的时钟周期为1÷166×1000=6ns。

对于DDR SDRAM或者DDR2、DDR3显存来说,描述其工作频率时用的是等效输出频率。

因为能在时钟周期的上升沿和下降沿都能传送数据,所以在工作频率和数据位宽度相同的情况下,显存带宽是SDRAM的两倍。

换句话说,在显存时钟周期相同的情况下,DDR SDRAM显存的等效输出频率是SDRAM显存的两倍。

例如,5ns的SDRAM显存的工作频率为200MHz,而5ns的DDR SDRAM或者DDR2、DDR3显存的等效工作频率就是400MHz。

常见显存时钟周期有5ns、4ns、3.8ns、3.6ns、3.3ns、2.8ns、2.0ns、1.6ns、1.1ns,0.09甚至更低。

显存时钟周期数越小越好。

显存频率与显存时钟周期(也就是通常所说的XXns)之间为倒数关系,也就是说显存时钟周期越小,它的显存频率就越高,显卡的性能也就越好! 显存位宽 显存位宽是显存在一个时钟周期内所能传送数据的位数,位数越大则瞬间所能传输的数据量越大,这是显存的重要参数之一。

目前市场上的显存位宽有64位、128位和256位三种,人们习惯上叫的64位显卡、128位显卡和256位显卡就是指其相应的显存位宽。

显存位宽越高,性能越好价格也就越高,因此256位宽的显存更多应用于高端显卡,而主流显卡基本都采用128位显存。

大家知道显存带宽=显存频率X显存位宽/8,那么在显存频率相当的情况下,显存位宽将决定显存带宽的大小。

比如说同样显存频率为500MHz的128位和256位显存,那么它俩的显存带宽将分别为:128位=500MHz*128∕8=8GB/s,而256位=500MHz*256∕8=16GB/s,是128位的2倍,可见显存位宽在显存数据中的重要性。

显卡的显存是由一块块的显存芯片构成的,显存总位宽同样也是由显存颗粒的位宽组成,。

显存位宽=显存颗粒位宽×显存颗粒数。

显存颗粒上都带有相关厂家的内存编号,可以去网上查找其编号,就能了解其位宽,再乘以显存颗粒数,就能得到显卡的位宽。

这是最为准确的方法,但施行起来较为麻烦。

两大接口技术 AGP接口 Accelerate Graphical Port是Intel公司开发的一个视频接口技术标准, 是为了解决PCI总线的低带宽而开发的接口技术。

它通过把图形卡与系统主内存连接起来,在CPU和图形处理器之间直接开辟了更快的总线。

其发展经历了AGP1.0(AGP1X/2X)、AGP2.0(AGP4X)、AGP3.0(AGP8X)。

最新的AGP8X其理论带宽为2.1Gbit/秒。

PCI Express接口 PCI Express是新一代的总线接口,而采用此类接口的显卡产品,已经在2004年正式面世。

早在2001年的春季“英特尔开发者论坛”上,英特尔公司就提出了要用新一代的技术取代PCI总线和多种芯片的内部连接,并称之为第三代I/O总线技术。

随后在2001年底,包括Intel、AMD、DELL、IBM在内的20多家业界主导公司开始起草新技术的规范,并在2002年完成,对其正式命名为PCI Express。

理论速度达10Gbit以上,如此在的差距,AGP已经被PCIE打击的差不多了,但是就像PCI取代ISA一样,它需要一定的时间,而且必须是915以上的北桥才支持PCIE,所以,可以预见PCIE取代AGP还需好长时间。

[4]显示器市面上有纯屏显示器和液晶显示器两种。

随着液晶显示器的价格下降,已经成为显 显示器示器的主流种类。

常见的液晶显示器有19寸、21寸、22寸、24寸等。

价格不一,性能差别很大。

可根据需要和价位而定。

好坏大部分看 1)亮度\对比度. 常用500NIT,对比度1000左右. 2)可视角屏水平和垂直都可达到178度. 3)是否有亮点\坏点\全黑是否有漏光. 4)背光均不均匀. 5)功耗. 单屏功耗包括逻辑板部分和背光部分.❺ 2001年6000元的电脑配置大概怎么样我们家的是2000年的,差不多6500元现在已经很快退休了.配置差不多是:CPU:886Mh内存:64M(现在才196M)英特尔奔腾3处理器硬盘:40G操作系统:Win2000(现在WinXP)显卡声卡之类都挺烂的

福彩3D怎么组6复式?

福彩3D组选6复式投注(五码,一共10注,投注金额20元)。

例如;选1、2、3、4、5五个数的组选6复式投注,则包含123、124、125、134、135、145、234、235、245、345十注组六号码。

复式投注具体是指购买者在购买彩票时,在一个位置或多个位置上选择两个或两个以上数字组合成的一组彩票。

例如七星彩,在购买时第一位选0.1.2,其余每位只选一个数字,比如2-7位分别是的话。

2003年,经过1年多的市场准备,2003年2月16日双色球正式发行。

“大奖大,小奖多”、双区选号、中一个蓝球就有奖等特点吸引了人们的目光,在奖池过亿后,“倒三七”派彩的推出更加增添了双色球的魅力,推动了发展。

在当年10个月的销售中,双色球完成了89期开奖,累计销售达到了28.29亿元。

2003年10月23日,双色球(第70期)的奖池资金首次超过1亿元。

当日,中彩中心对双色球的游戏规则的相关条款做了相应修改,推出“倒三七”派彩;结果在当年12月21日,双色球二等奖的单注奖金达到359.4732万元。

2004年双色球开始全面起步,联销省份增至31个,并增加了开奖频率、推出 “福彩助学榜”栏目。

2005年双色球在较为完善的基础上开始着重进行诚信建设,随着“走近双色球”活动的推出,彩票诚信建设被推向高潮,彩票诚信体系也成为社会关注的焦点。

当年4月12日,由山西公众代表组成的首批“走近双色球”公众代表团走进双色球现场,“走近双色球”活动正式启动。

2006年双色球提出了打造“彩票文化”概念,在五一、十一、元旦、春节等重大节日中推出“快乐假日”,营造假日里的彩票文化。

2007年双色球在大奖的中出亿元大奖,11月27日,双色球第期开奖,甘肃省嘉峪关市一名彩民独中1.13亿元大奖。

2008年双色球已经走过了整整五年的历程,为福利事业筹集了222多亿元的公益金。

给我查一下福利彩票201,5年10月13号开奖号码

10月13日,双色球:16、21、24、26、27、29、–16,3d:612。

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1. 在2023年3月2日期的3D游戏中,试机号为233,开奖号为618,具体号码组合为090—580—618—721—480。

2. 2023年2月10日期的3D游戏试机号为484,开奖号为681,号码组合为692—迟毕携796—681—612—444。

3. 2023年1月9日期的3D游戏试机号为084,开奖号为168,号码组合为212—181—168—303—985。

4. 2022年7月10日期的3D游戏试机号为459,开奖号为618,号码组合为569—730—618—935—783。

5. 2022年2月10日期的3D游戏试机号为300,开奖号为816,号码组合为755—244—816—192—743。

6. 2021年12月9日期的3D游戏试机码伏号为769,开奖号为816,号码组合为606—173—816—198—055。

7. 2021年9月7日期的3D游戏试机号为828,开奖号为168,号码组合为989—244—168—014—098。

8. 2020年9月9日期的3D游戏试机号为033,开奖号为681,号码组合为840—292—681—668—298。

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福利彩票2015年10月4号3d的开奖结果

福彩3D怎么组6复式?

如何组成福彩3D的组选6复式?福彩3D的组选6复式投注是指选择5个数字进行投注,这5个数字可以组成10注不同的组合,总投注金额为20元。

例如,如果选择数字1、2、3、4、5,那么会包括以下10注组六号码:123、124、125、134、135、145、234、235、245、345。

复式投注是一种在购买彩票时,选择两个或两个以上数字组合成一组彩票的方式。

例如,在七星彩游戏中,如果选择第一位为0、1、2,其余位置分别为,则构成了一组复式投注。

自2003年2月16日起,双色球游戏正式发行,其“大奖大、小奖多”的特点、双区选号规则以及中一个蓝球就有奖的规定吸引了众多彩民。

当奖池超过1亿元后,推出的“倒三七”派彩规则进一步增加了游戏的吸引力。

在首10个月的销售中,双色球开奖89期,累计销售达到了28.29亿元。

2003年10月23日,双色球奖池资金首次超过1亿元。

随后,中彩中心调整了游戏规则,推出了“倒三七”派彩,使得在2003年12月21日,双色球二等奖单注奖金达到了359.4732万元。

2004年,双色球游戏全面发展,联销省份增加至31个,并提高了开奖频率,推出了“福彩助学榜”栏目。

2005年,双色球在较为完善的基础上,开始着重进行诚信建设。

随着“走近双色球”活动的推出,彩票诚信建设达到了高潮,彩票诚信体系成为社会关注的焦点。

首批公众代表团于2005年4月12日走进双色球现场,标志着“走近双色球”活动的正式启动。

2006年,双色球提出了打造“彩票文化”的概念,在重要节日推出“快乐假日”活动,以此营造节日彩票文化。

2007年,双色球大奖频出,11月27日,一位甘肃嘉峪关的彩民独中1.13亿元大奖。

到了2008年,双色球已经走过了五年的历程,为福利事业筹集了超过222亿元的公益金。

2015年10月5日,中国福利3D彩票推荐号

福彩3D第271期综合预测分析,3D盟主今天为您提供。

回顾上期,2015年10月5日,福彩3D第期开奖号码为7,0,5,呈现组六形态,奇偶比2:1,大小比2:1,跨度为2,和值为12。

对于第271期,以下是我的推荐:百位分析:近期奇数较为频繁,本期推荐号码986,排除号码98。

十位分析:近期小数较为常见,本期推荐号码375,排除号码75。

个位分析:近期合数较多,本期推荐号码375,排除号码13。

组六复式推荐。

跨度分析:上期开出跨度7,本期关注跨度可能是8、6、7、9。

组合推荐:28、06、48、07、14、24、38、58、69、49、35、08、19。

精选直组推荐:9注。

3d彩票到2012年12月10日从来没开出的最多是哪一组

中国福利彩票3D超级冷号:中国福利彩票3D自2002年1月1日面向全国发行后,截止到2012年8月14日(期,总计已开奖3801期)尚未开出过的号码共计14注,我们把它叫做“超级冷号”。其号码如下:0:089;1:137;2:231、293;4:406;5:512、521、561;7:702、741、797;8:824;9:946、955;

By botpp

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